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从《塞伯利亚之谜3》的差评看解谜游戏的出路

发布时间:2021-09-25 人气:

本文摘要:本文导航系统什么是谜题游戏# 如何发展?# 想起谜题游戏,或许没什么3A级别的大作,以独立国家游戏和手机平台的游戏居多。

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本文导航系统什么是谜题游戏# 如何发展?#   想起谜题游戏,或许没什么3A级别的大作,以独立国家游戏和手机平台的游戏居多。近日,一款取名为《塞伯利亚之谜3》的游戏发售,这款游戏距离上一部作品有13年之久,可以说道是林恩的续作,十几年前,《塞伯利亚之谜》前两部作品口碑很好,在Steam上的好评率分别为89%和85%,而近期不作目前好评率只有真是的49%!按理说这样一款经典谜题游戏在沉寂十多年后步入续作,玩家们应当满怀感谢,得出赞誉,而为什么这款游戏的评价如此之较低?让我们再行来看一下谜题游戏的定义。

  谜题游戏是指玩家在游戏中必须通过对早已经常出现的信息或者情节展开分析处置,考古线索解决问题难题的游戏。从明确分类来看,谜题游戏分成文字/图像冒险谜题游戏和动作冒险谜题游戏。文字/图像冒险谜题游戏在制作成本上是意味著却是低于的那几类,而动作冒险谜题游戏只不过更好将目光集中于动作、冒险这两个元素,谜题只是在动作冒险游戏中重新加入的调味剂,食之无色,弃之可惜,最典型的难道就是《战神》系列和《古墓丽影》系列。特别是在是《古墓丽影》系列,看著劳拉在与主角英勇抗争的同时还得去谜题,有些玩家就实在这样很没适当。

  随着游戏技术的发展,更加多的游戏类型与游戏IP开始窜红,不论是车枪球还是动作游戏、多人竞技游戏,玩家的自由选择更加多。有些人执着画质,有些人执着游戏性,有些人只图自己快乐,或许大家都讨厌那种可怕操作者,然后通关、胜利的感觉,不讨厌花费眼力、脑力去玩游戏谜题游戏。  再行让我们把焦点转到《塞伯利亚之谜3》。

《塞伯利亚之谜》第一代于2002年发售,当时终因后大名鼎鼎的《愿景恶魔》系列都还没发售,而传奇游戏《仿真人生》也刚发售两年,在此之前,销量最少的PC游戏正是谜题游戏《神秘岛》。《塞伯利亚之谜》不仅有非常丰富的谜题要素,还有不俗的剧情,游戏主角凯特沃克原本是一名美国律师,成天与所谓的成功人士做事(官司),她工作希望,期望需要过上好日子。

为了工作,凯特前往法国偏远地区的小镇展开一家玩具厂的并购工作,而在她抵达法国的前夜,玩具厂的所有人因病去世,玩具厂的所有权也落在了厂长下落不明已幸的弟弟身上,为了之后自己的工作,凯特要求走上找寻弟弟,汉斯的路......《塞伯利亚之谜》初代  在游戏中,凯特必须和NPC们对话,提供一些简单信息,并仔细观察当前场景,找到隐蔽在场景中的关键道具,从而取得某些房间、地区的转入权限。玩家在游戏中取得的道具必须在特定地点用于,用作关上机关。游戏中还有一些不醒目的提醒,有些是钟表上时针分针的放置方位,有些是一串数字,如果玩家不留意,就不会在以后的谜题中陷于懵比状态,有时候甚至得去找进击,才能成功谜题。

现在竟然我们从《塞伯利亚之谜3》的告终,谈一谈谜题游戏的决心。合理化谜题设计  很多玩家有玩游戏坎进击的习惯,但惟独谜题游戏是大家不不愿去坎进击的。玩游戏谜题游戏就像做到数学题,成就感是在解决问题谜题那一瞬间才迸发出来的。

你去玩游戏动作游戏,即使你学会了大神的踢法,最后也必须你投出某种程度的操作者才讫,而在谜题游戏中,一旦你看了进击,你就相等丧失了任何思考问题的机会。一款谜题游戏的顺利不在于有多少精英人士研发这款游戏,而是看开发者的脑洞大不大。在V社著名谜题游戏《传送门》中,谜题是原作不是让你仔细观察多细心才能找到线索,有时候就是灵光一闪,让你有种原来如此!的感觉。而在《塞伯利亚之谜3》中,有些谜题的设计有点反逻辑,它不是让你去思维该如何已完成,有时候你必须一个一个地把物品栏里的道具拿著来,在一个一个去中举,这样才能寻找解决方案,这种体验只不过很很差。


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